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 Organizações

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AutorMensagem
Bruce Lee
Responsável pelo desenvolvimento geral.
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Mensagens : 87
Data de inscrição : 14/02/2018
Idade : 23
Localização : Guaíba - RS

MensagemAssunto: Organizações   Seg Fev 26, 2018 4:36 pm

Organizações dos Reinos



Todos os reinos de Dek, (a ilha) possuem obviamente Reis, Lordes, que são braço direito dos Reis, e que após a morte do Rei o mesmo assume seu lugar “(Regra de Vida nova RVN) Você perde toda a memória de qualquer coisa que conduza à sua morte.” Aplica-se ao Rei. Em cada reino possui diversas organizações, abaixo haverá uma lista, de todas as organizações, e seus respectivos reinos.


O reino do norte, tem uma situação diferenciada dos demais reinos, ou povos, os Primitivos, que não estão incluído nas organizações do Reino norte, ou do Povo do norte…
O reino do norte possui 3 organizações, e para cada organização, um respectivo Lorde:
Yamarl
Hotulhem
Priamos Oms
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Yamarl: Caçadores dos picos Brancos das montanhas brancas caçadores brutos e resistentes ao frio extremo caçam facilmente em qualquer tipo de bioma Raros de serem vistos, não cheguem próximo a eles pois pode ser confundidos facilmente com a caça. Cultuam o Deus do inverno Eidolon responsável por aumentar sua resistência e pro eficiência, quanto ao combate e domesticação de espécies.
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Hotulhem: Povo exímio em manufatura de armaduras e armas de pelos densos para proteção ao frio. Quando desenvolvidos, conseguem elaborar armamento pesado. São pouco amistosos vivem em temperaturas extremamente geladas preferem negociar com os da sua espécie difíceis de conquistar sua confiança. Cultuam a divindade Skovos-Urdis quando cultuado, aumenta a capacidade de eficiência em fabricar qualquer tipo de armadura e armamentos quaisquer com resistência a Frio intensa.
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Priamos Oms: Povo habitante das cavernas gélidas. Exímios em construção, mestres no cultivo de alimentos, e em produção de poções e receitas são capazes de produzir ferramentas com muita eficiência. Povo Sombrio e de difícil acesso. Matem comercio com praticamente todos os povos, porem vão cobrar a sua pele para vender seus itens. Cultuam a divindade Kojulg Senhor dos ermos gélidos aumenta a proficiência e rapidez na construção e produção de alimentos quaisquer, aumenta a capacidade de peso e força.

 

O reino do centro, é totalmente oposto do reino do norte, são calmos, visando maior comodidade a seu povo, paz, e harmonia.
O reino do centro também possui 3 organizações, e para cada organização, um respectivo Lorde:
KAPTSMAL-PALIDUZ
NOSTULO-KATLUS
Moptep
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KAPTSMAL-PALIDUZ: Estes são exímios caçadores e assassinos sua ordem denomina-se pela doma. São extremamente ávidos por sangue, isolados na região central habitante de matas densas são rápidos quando o quesito é matar. Cultuam o Deus da caça do sul Zcin responsável por aumentar sua rapidez agilidade e pró-eficiência quanto ao combate e domesticação de especies.
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NOSTULO-KATLUS: Povo habitante das encostas e planaltos. Exímios em construção, mestres no cultivo de alimentos, e em produção de poções e receitas são capazes de produzir ferramentas com muita eficiência. Povo amistoso e sábio. Matem comercio com praticamente todos os povos, porem desconfiam ate da própria sombra. Cultuam a divindade ZIOH-SHULAIN senhor das planícies centrais aumenta a proficiência e rapidez na construção e produção de alimentos quaisquer, e aumenta a capacidade de peso e força.
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Moptep: Povo exímio em manufatura de armaduras e armas camufladas. Quando desenvolvidos, conseguem elaborar armamento pesado. São pouco amistosos porem racionais não desafiem sua inteligência ao tentar passá-los para traz, pois será a primeira e ultima vez que fará isso. Cultuam a divindade Shu-Urthus quando cultuado, aumenta a capacidade de eficiência em fabricar qualquer tipo de armadura e armamentos quaisquer com resistência a calor intenso.
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O reino do sul, é um reino que visa as construções e caças, são bonificado pelos Deuses quando a questão é sobreviveria, seus talentos e maestrias são superiores dos demais.
O reino do sul possui 3 organizações, e para cada organização, um respectivo Lorde:
XOCHITL
KZAMPACHRL
XEL’LOTATH
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XOCHITL: Estes são exímios caçadores sua ordem denomina-se pela doma de espécies e pelo comercio de suas carnes,peles exóticas e ovos raros 
De temperamento cordial, estes caçam em bando e sozinhos também. Ótimos para negociar, mas desconfiados com os povos do Norte. Cultuam o Deus da caça do sul Cruztallathresponsável por aumentar sua rapidez agilidade e pró-eficiência quanto a derrubar espécimes medianos e fôlego.
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KZAMPACHRL: Povo exímio em manufatura de armaduras e armas leves. Quando desenvolvidos, conseguem elaborar armamento pesado. 
São pouco amistosos com os de outras raças ávidos por dinheiro e gananciosos por natureza, mas quando o ouro fala as diferenças entre povos caem. Cultuam a divindade Neotzepathquando cultuado, aumenta a capacidade de eficiência em fabricar qualquer tipo de armadura e armamentos quaisquer com resistência a calor intenso.
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XEL’LOTATH: Povo habitante dos ermos e lugares inóspitos. Exímios em construção, mestres no cultivo de alimentos, e em produção de poções e receitas que vão desde curar doenças e status danosos a derrubar qualquer gigante. Mantenham a distancia destes, pois são extremamente pouco amistosos ate com os de sua espécie. Matem comercio apenas entre eles. Porem ao adquirir sua confiança são aliados poderosos em qualquer tipo de situação. Cultuam a divindade Caótica UR – DAGOTH senhor das terras do sul aumenta a proficiência e rapidez na construção e produção de alimentos quaisquer, e aumenta a capacidade de peso e força.
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